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《戰艦天下》跨平台與電競?Wargaming CEO說公司目標

台灣記者朋友周之鼎/波蘭華沙報導
《戰車天下》天下大賽(WGL)現在正在波蘭華沙風起雲涌的舉行中,趁著比賽空檔我們也拜訪問到Wargaming實行長Victor Kislyi,讓他說說Wargaming的將來,包羅《戰艦天下》可否有電競化的籌劃?以及《戰車天下》的將來。

Wargaming從2013年到現在,同職場工人數從300個生長到4000個,並遍及五大洲,因此Wargaming近期重整整個公司構造架構,讓各團隊更用心於他們的作品。每個任務室會專注研討本身的區塊,像是芝加哥辦公室就是專門認真家用主機版的內容。別的Wargaming也積極成為一個全天下上刊行的平台,過去發生過的Wargaming把全數統共開闢會合在白俄羅斯的總部,但現在曾經是個跨足全天下上的遊戲刊行商。Victor還特別說:「把一個帳號統整到全數統共平台的遊戲只是個大工程!」
電視媒體最有愛好的,就是有相關連《戰艦天下》可否計畫推行到PC以外的平台?現階段來說,戰車天下花了三年在各平台上都有,而《戰艦天下》客歲九月才上市。Victor公開自己想法說出「大家也可以想到或許我們會把其他遊戲推到其他平台上,但是還須要工夫,我們幾乎會但願有如許的遊戲。但須要先把手邊的事變做好才華想下一步。在開闢這類產物時,我們的流程是要先做一個試做版,不但是我們內部,還會讓單方面玩家領略,接著修正之後,當我們以為遊戲的操縱都沒有問題了,才開端製造內裡的遊戲內容,固然是雷同遊戲。險些換個版本對我們來說都是一款新的遊戲。」

而《戰艦天下》的電競呢?Victor笑說:「戰艦天下可否要電競化,這在兩三年前戰車推出後也答覆過,但答案還是穩定的。」,隨後說:「還須要一些工夫網絡玩家的回饋以及想法,我們以為全數統共的電競都是天然天生,玩家支持、聚集起來之後,尚有一段工夫要給社群生長,接著職業步隊天然就會建立。來日誥日的上演賽玩家給的回饋也相稱緊張,或許就會決定戰艦要怎樣走。」
對付《戰車天下》,Victor則公開自己想法說出,三年來這樣多版本的更新當中,的確每個更新有好有壞,有些玩家不太滿意,官方會在最短的工夫之內把這些修恰好,並把這款遊戲做的更好。並聲明本年的偏向將不會只偏重電競,而是全體玩家。Victor說:「以玩家在領略遊戲的進程之中,電競是金字塔的頂端,我們本年要聲明的是玩家可以徐徐生長的路,但願玩家在差別的階段中,可以享遭到差別的興趣,我們但願可以創建選手與一樣平常玩家的連結台南徵信社,並在差別階段享用差別的興趣。」

在場也有電視媒體問到《戰機天下》的近況,以及可否會推到亞洲地區?Vitcor坦承「這一款做的並不樂成」,但立刻聲明:「但我們沒有籌劃放生,我們還是相繼的再推出更新,我們發明仍有很多忠心的玩家,我們的開闢團隊也換了一些人,我們但願可以再經過積極來看看他可以做到什麼程度。就是以此之原故戰機是六軸挪動,因此研究發明方面很巨大,利用者領略也很巨大,因此還須要一些工夫把它做到最好,比及我們以為做好了,才可以把它拿給其他地區的玩家。」
說到近期正熱門的VR,Victor說:「我們曉得VR的使用方法和遍及率開端越來越高,以現在的功能來說,Wargaming曾經有水準可以做出VR的遊戲,這次WGL我們也是首度公然用VR來寓目《戰車天下》的對戰,就和遊戲中所看到的一樣。」「對付VR,我們會先從教誨跟文娛的層面切入,過去發生過的Wargaming有製造一些VR用的視頻,像是可以看到戰車的內部,就是這也只是我們的第一步。假設同職場工人對有其他想法,我也會很支持他們來表達他們的創意,假設有一個雛形抓姦,那麼或許無機會為此建立一個部分,就是現在還沒有。」

末了也請Victor說說本身近期在玩哪個遊戲?Victor說由於白俄羅斯PC比力遍及,因此本身最早是PC版《戰車天下》的玩免費法律諮詢家,就是現在都在跟本身8歲的兒童在平板上玩《戰車天下:閃擊戰》,Victor以為這是很棒的親子工夫。問到愛好的步隊時,Victor則說固然大單方面人都偏好地客隊,但本身偏好弱隊並且運氣不錯,過去發生過的他曾支持菲律賓,固然沒拿比賽第一名但拿了第二並且遭到注目,因此本屆若要選一隊讓他來支持,他會選巴西的外卡步隊。(就是拜訪問後巴西輸掉了,未能晉級八強)

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