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中民國軍登遊戲!《戰世界》製作人談瀋陽還原過程


記者周之/台北報導
線上遊戲《戰世界》在加入中民國後,引起許多玩注,這次《戰世界》執行製作人 Artur Evin Plociennik、《戰世界》資深博物館及軍事關係 Sergey Gornostaev 也接受台灣媒體訪,並談論這次中民國海軍「瀋陽」的製作過程。
首先到,當初為什麼會選擇將Shenyang瀋陽(VI 階)加入《戰世界》?製作人表示:「當我們在選擇戰時,獨特的特徵並不見得是我們選擇戰的原因。由於案的項目和制作計劃範圍很大,我們時常會要大量與戰相關的資訊及素材。在跟博物館或檔案館索取資料時,我們不會只索取一戰的藍圖,反而會量索取越多資訊越好,確保事後在決定時,能夠有不同戰及設計案能夠選擇。我們通常會定義一些要的特徵,例如階級、級別、國以及特定類型的遊戲玩法,然後再查看我們是否已經有這些特徵的相關資訊可考及使用。」
「當我們選擇《戰世界》國科技樹時,我們會仔細研究該國海軍的歷史。值得一提的是,我們不考為該國建造和服役的,而且還會將未完成的藍圖也考量進去。有時候會發生這樣的況:海軍缺少現有戰來完成整科技樹,在科技樹中的空白區域,我們有時會用其他國建造的或購買的項目來填。舉例來說,在泛亞科技樹我們就依這個準則,增加 Longjjian 跟 Jianwei。」

「我們有幾個高階科技樹的戰候選者,其中有曾於中民國(台灣)服役的前美國海軍驅逐。為了提供新的體驗給玩,我們放棄了美國海軍科技樹中已經提供的Benson和Gearing級。這個決定讓我們引進新戰 Gleayes 級驅逐(Hsienyang)及Allen M. Summer 驅逐(岳陽)。IX 階方面,我們打算在泛亞科技樹加入二次大戰後與許多戰事的 Fletcher 級驅逐,而我們亞太區同事希加入來自韓國海軍的戰;而前美軍 Erden Fletcher 級 Chung Mu 變成 IX 階戰。」
製作人並透露,從進行調查到決尋人查址定將戰加入遊戲中,花了將近四個月左右的時間。製作人說:「我們的歷史研究是從研究藍圖和歷史照片開始,這是《戰世界》上每個案的第一步及基礎。當我們知道這或它的姊妹還保存在博物館時,我們通常會與術團隊一起去觀,術團隊會針對製作體和舶上層建等細製作特殊技術照片,以便捕捉體板塊如何綁、如何組織固系統、救生或加油線的位置等細。」
不過這次製作人也說並未與中民國海軍合作,而是「針對 Chung Mu、前美軍 Erden 和 Hsienyang 以及前美軍 Rodman,我們曾經研跟採納美國國檔案館II(College Park facility)的資料及素材,也考曼弗里曼的美國驅逐等數十本歷史書籍,並使用我們自己在USS Erden姐妹上所拍攝的照片。」但也表示在製作瀋陽戰時,尾曾是一個題。線圖所顯示的尾的形狀完全不正確,團隊必透過研照片來重新建,抓姦所以在第四次嘗試中才出正確的形狀。

製作人透露,在製作瀋陽戰的過程中,大部分時間只有一個人負責。然而,在某些階段,兩位術,技術術和兩位QA也曾經與製作。最後到備至出戰大概花了多少時間,製作人說:「戰製作工程前後大約要兩年的時間,其中包含大量研究調查的時間。」
「戰的總生產時間長達7個月之久。然而,在交付到玩手中之前,它將經歷大約2-3個月的安裝及試階段。所以,製造總共要大約一年的時間。開始製作之前,所有的考文獻已經準備齊全。另外,為了製作,我們必有高量型的原始計外遇徵信劃和藍圖,這些型大部分時間存放在各大檔案館。根我們的經驗,從國Bundesarchiv和英國Woolwich檔案館掃描及獲取資料的時間要2到9個月。成本非常高,而且會要事先查看原圖才能取得掃描。因此,我們準備了我們希在未來幾年內所建的清單,然後出差到各檔案館及博物館去採集考資料。在那之後,我們就會開始進行戰製作並於完成後發布。」
製作人最後也說,對於《戰世界》之後的改版,目前尚未決定公布未來規劃的時間點,不過一旦確認後,一定會第一時間與台灣玩分享。
 

 


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