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日本獨立遊戲《不可思的幻鄉》製作人急迫呼喊台灣玩


記者周之/台北報導
SEGA於昨日舉行2018初夏新作遊戲商談會,於今日發售的《東方計畫 不可思的幻鄉》系列監製Jyunya也自到了發表會,並接受台灣媒體訪,迫切表示希能聽取台灣玩的心聲。
雖然《不可思的幻鄉》是在2016年就發售的作品,但曾經獲得PS獨立遊戲部門的製作大賞,終於在兩年後以中文版登陸台灣,並且繁中版包含了所有DLC的版本,甚至還有未曾見過的DLC內容。製作人表示,台灣是第一個出Switch版本的地方,七月預定會去北美,最後才會回到日本出。亞洲的版本包含了中文、日文和英文,Switch版本也同樣會收錄所有的DLC內容。

基於日本三大最著名的同人製作《東方計畫(東方 Project)》,這次的《不可思的幻鄉》是一款地城RPG遊戲,但以東方角色的特性,製作人相信可以重新在其中找到地城遊戲的樂趣,此外也製作了亞洲限定的限定版,包含特別繪製的收納盒、以及超大份量製作的插畫圖集、超過150首的原聲帶、以及極細纖維的擦拭布。
Jyunya表示曾經在製作中文版時,「當我們決包二奶定要中文版後,但是台灣跟香港的關係,一開始比較像是香港的表現方式,所以在台灣活動時,曾經被玩說有些怪怪的,所以又重新翻了一次,最後台免費法律諮服務港兩地是已修改過後的版本為主。雖然我不會中文,有在特上一些翻譯的見,再由會日文的台灣玩來告訴我,對此非常感謝。」

雖然作品正式的商業化,但由於仍是獨立團隊,所以開發團隊人數很少,在各種力量也不是很足夠。Jyunya說:「所以如何與玩連結其實是很重要的,像今年我們就來台北電玩展,或是在上跟玩互動,這些對我們來說身為獨立開發者是非常重要的事。」
被到東方系列角色這麼多,是如何選擇出角色,Jyunya表示沒有特別調整比重,單純看哪個角色比較可愛,也會玩一下自己以前的作品,如果覺得特別就會讓她多出現,可以說完全照自己的法來進行。並透露自己最喜歡的角色第一是博麗靈,第二是 鈴仙感諮 優曇院 因幡,第三名就變來變去了,如果以這款遊戲來說應該是物部布,雖然很迷冒失,但是是讓人喜歡的蠢,帶一提她在遊戲中出現的比例也很高。

另外很多人知道的是如果不東方系列,在玩這款遊戲會不會有題?Jyunya說:「在這款的遊戲的時候就有考過沒接觸東方計畫的粉絲,後來我們調查,在日本這款遊戲的玩有半數以上其實沒有接觸過東方計畫,他們是透過這款遊戲才開始認識這個系列,所以我我們的遊戲對沒接觸過東方計畫的玩其實是一個很好的入門。」
Jyunya也保證,《不可思的幻鄉》之後不會再有任何的DLC,至於新作品的計畫已經在開發中,新作將會是一2012年曾經出過的東方作品,《奇蹟超派對 早苗與天子的幻迷宮》》的完全重製版,但具體細還不能透露,同時我們會努力朝向日本台灣同時發售的目標來進行。

最後Jyunya也對台灣玩說:「這次的不可思的幻鄉是我們很認真製作的遊戲,希台灣玩可以玩的興,因為我們對台灣的市不是很瞭解,不管是對這款作品或是對東方作品的計畫,可以透過特告訴我們,我們很急迫的聽到台灣玩的心聲,也台灣玩可以柔嚴厲並重的給我們多多指教,讓我們下一款新作品有更多考見。」

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