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PS4《底特律:變人》製作人來台 用遊戲來讓你重新思考人類


記者周之/台北報導
由SIE旗下Quantic Dream 開發,PS4即將於5月25日登的獨佔大作就是今年年初曾於電玩展展出的《底特律:變人》,日前在台灣索尼互動娛樂舉先行體驗,並邀到遊戲製作人Guillaume de Fondaumi re來到台灣,來分享這款花了這款作品花了四年,共180人共同開發的大作。
Quantic Dream過去曾開發《雨殺機》和《兩個靈》。在這次的《底特律:變人》中,遊戲背訂於20年後的底特律,也就是「可能的近未來」,是一款待有色與悚的作品。遊戲描述由於科技發展,由「生命」公司開發的仿生人已經和人類共同生活。仿生人的行為舉止和說話方式和人類一樣,他們服務人類,也取代人類的工作。

在遊戲中玩將流扮演三個不同的仿生人,第一個「卡菈」是非常普遍的機種,因此地球上有非常多卡菈,在遊戲中玩所扮演的卡菈被一個單爸爸所購買,因此玩一開始要照顧小孩,打掃裡。第二個是「馬庫」,是比較精良的機種,也是非常好的秘書,是由一個畫購買。第三個是康納,是仿生人的原型機種,受命於仿生人的開發公司 「生命」,玩要扮演他必去調查異常的仿生人,因為照理說仿生人應該要執行任務並沒有感,在遊戲開始的時候以有一部分開始出現了不合邏輯,有感跡象的仿生人出現,有些甚至開始反抗主人,康納要去調查這些仿生人,玩要去瞭解為什麼這些仿生人出現異常的況。

製作人表示:「這是我們目前最有野心的一款作品,我們希造這款遊戲讓玩的抉擇對遊戲有決定性的影響。」在遊戲中,不論什麼決定,故事會繼續的演進下去,隨著婌不斷的往前進來完成自己的故事,一遊玩大約是10~12小時的時間,但一遊玩不可能看到所有的環,因此有可能遇到或是錯過某些角色,而且因為玩的決定對這些角色有決定性的影響,因此有可能三個存活,也有可能三個死亡,遊戲中共用了300個演員來構這個世界的角色。要探索到所有的環最快也要25~30個小時的時間,像是第一個婌就有六個不同的結局,因此遊戲主軸就在於抉擇跟後果。

在試玩一開始看似像是三毫不相干的線,但之後這三個角色將因緣際會聚集在一起,以卡菈來說,由於購買她的主人有酗酒的慣,因此關鍵將是她與其女兒愛麗絲的互動,這很有可能將激發卡菈在的「人性」,而馬庫的主人則是一位畫,從一開始就可以看出由於獨居所產生的投射,他不斷的鼓勵馬庫有自己的法以及作。而康納在面對各種仿生人的案件時,所下的決定將更影響故事的走向和他自己的心境。這次的《底特律:變人》是從新的角度去探討,當機人開始覺醒的時候,不管是社會或是道會怎麼看這個變化?玩會經歷這個過程並感受到自己的感。

另外值得注的是,如果在遊玩中站在某個地方很久,有時遊戲會有一些不同的小劇在發生,這個目的是讓玩可以瞭解到人類和仿生人的互動是怎樣的,製作人說:「我們有量玩玩的時間,但差別點在於玩的久的人是花時間在探索世界,在遊戲中有很多雜誌,把我們對於這個世界的研究和可能的科技放在其中,我們也提供了一些額外獎勵,拿到點數可以換到音樂、雜誌、來更瞭解這個世界。」

製作人透露,角色之間其實會影響到彼此和世界觀的發展,也有機會互相遭遇和互動,有可能彼此成為朋友或人每個角色有一個主要的互動的角色,像是卡菈跟愛麗絲,康納跟警長,隨著所的決定,將會產生中立或正負面的影響,這個也自然會影響到最後的故事曲線,所以如果玩到一定的進度再取回到過去後,會失去過去的關係,而產生新的關係。同時製作人也表示,雖然仿生人可以修理,但所有的角色有可能永久死亡。

這次相當貼心的一點,就是每過完一關後,會提供該關卡完整的線圖,最主要是方便玩可以在重複遊玩時可以確定某個時間點是關鍵的,並且讓玩知道有哪些分歧點出現。製作人也說,進入到最後一章時,其實產生了1000多種不同的可能性,外遇抓姦因此這款遊戲可以嘗試著不斷重複遊玩,或是透過取來選擇全新的線。

Guillaum說:「過去製作過雨殺機,兩個靈等作品,我們確實吸取了過去成功的要素,但這次不光是在動畫和遊戲的成現有所突破,也希有新的地方,我們希提供流暢的遊玩體驗,分支上也比業徵信社雨殺機多很多。」「副標題become human(變人)正是本次透過遊戲傳達的本義,到底什麼才是人類?如果血跟骨頭組成就是人類?還是有其他要素可以構成人類,我們不會提供答案,讓大透過這些角色來取得自己的答案。」


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