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腳色製造幕後大公然!《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11睜開封測

行動電話遊戲《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11封測(圖/艾肯文娛提供)
台灣記者朋友樓菀玲/台北報導
台灣轟隆布袋戲與虛淵玄聯手打造的奇幻武俠偶動漫《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》,其改編行動電話遊戲由艾肯文娛署理,官方於外遇徵信 1 月 5 日宣佈遊戲將在 1 月 11 日於 Google Play 及 App Store 雙平台睜開不刪檔封閉測試,廣邀等待已久的戲迷以及玩家前來相應。
此外,官方也於本日同步公然遊戲 Q 版腳色製造以及人物立繪原稿等幕後幕後,與玩家分享本作幕後開闢進程,並同步釋出配備體系、闖關升等與好漢作育相干先容供如何挽回男友玩家參考。
為了防備玩家在視覺感官上有所落差,遊戲製造團隊的美術設計可說是費經心力觀察及模仿戲偶腳色的神韻,為的就是可以大概百分之百重現原戲偶的特質、外型以及辦法,比方在劇會合第一話就霸氣登場的蔑天骸,美術設計就以差別方法反覆繪製了三次,實行了日式動漫立繪的第一版以及利用蔑天骸真實戲偶照片舉行修圖的第二版,但兩者皆因無法完好無缺呈現蔑天骸的特質,或是短少了遊戲中二次元的調性,末了採取了下圖所顯現第三個版本,再顛末反覆細化調解,最後終究完成終極版的蔑天骸。
行動電話遊戲《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11封測(圖/艾肯文娛提供)
行動電話遊戲《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11封測(圖/艾肯文娛提供)
在遊戲中 Q 版腳色的製造部份,從 2D 立體到靜態化的進程中,所需思考的層面之多。遊戲中全數統共人物皆是以 1:1 等比身高的原畫轉化為 Q 版腳色,除了帶有日系的心愛感是必不可少的元素之外,每尊戲偶腳色的神韻該如何經過 Q 版的顯現,同時又完好無缺保有其表面、性格與精力,為腳色設定及製造中最困難之處。
在設定遊戲中的腳色之初,本來是將人偶做成大頭版,但因心愛元素不敷因此捨棄,厥後改為 Q 版,卻又以此之原故無法充實顯現凜雪鴉的特有氣質而割捨,不絕的參考東離相干素材,再過細逐步檢查較驗劇集靜態、並顛末反覆的原畫繪製改進。
布袋戲在上演的工夫,每每以此之原故取景及劇情內容須要而有所掩蔽,但在遊戲開闢上,製造團隊必須將劇中沒有上演或是被掩藏的細節做公道的辦法復原,因此在創作進程中必須顛末反覆與原創方轟隆布袋戲以及日方的往返評論及言語交換頭腦,針對細節做合感性幾乎認。
行動電話遊戲《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11封測(圖/艾肯文娛提供)
行動電話遊戲《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11封測(圖/艾肯文娛提供)
官方公開自己想法說出,《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀之存亡一劍》更偏重在好漢作育一大玩點,玩家可經過副本闖關以及配備升階來徐徐作育心目中的東離徵信好漢。每位好漢本來就擁有各自的特別天賦術以及善於獨特的地方,經過差別之作育方法,每位好漢在玩家的差別作育方法上,也無機會顯現差別的本領。此次將先針對闖關晉級以及配備升階之部份舉行先容。
本作中的副本主線皆是根據原著劇集復原,玩家可依照劇情的徐徐生長層層闖關,每一次樂成闖關後將可得到肯定履歷及其他資源。在劇中,團隊是由一群非常以天刑劍為想告竣的目標的能手所構成,因此在遊戲中也不例外,每個副本所得到的履歷是團隊性的,全數統共參加戰爭的成員都可一同得到履歷提拔,並且依照主線的生長,將解鎖很多的新成果,比方:顛末 1-4 的關卡之後,就可以開啟此中一項特性成果:禮佛,失掉晉級必備的食品,針對某單個好漢增長很多的履歷,可說是作育好漢中的要害成果之一。
行動電話遊戲《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11封測(圖/艾肯文娛提供)
行動電話遊戲《東離劍遊紀之存亡一劍》1/11封測(圖/艾肯文娛提供)

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